欲钱买山中之王打一个生肖265G产业独家专题:为引诱玩家暗箱操作?《碧蓝幻想》70万氪金事件或引发日本手游市场整顿
勉打一个生肖
日本游戏行业的《碧蓝幻想》70万氪金事件一再升级,这或许将带来一次日本手游行业的大动荡,如业内人士所言,暴利的手游行业需要一次彻彻底底的整顿了。
残忍打一个生肖
手游碧蓝幻想社交2016年伊始,各大游戏均接连推出正月Gacha的活动,作为日本游戏厂商Cygames旗下子公司CyDesignation制作的王道幻想RPG游戏《碧蓝幻想》同样也不例外。
这款游戏基本上拥有由《最终幻想6》同一班人马的艺术团队,其中,游戏配乐上由《最终幻想》系列大部分曲目制作的知名作曲家植松伸夫负责,画面负责上由《最终幻想6》的艺术指导皆叶英夫担当,声优阵容方面长谷川明子、伊藤加奈惠、加藤英美等人加盟助阵。总的来说,配备上声势浩大。
由此,披着卡牌外衣的典型日系RPG游戏《碧蓝幻想》对玩家吸引力较强,自上线后迅速抢占前排位置。
而扭蛋、抽奖也就是Gacha是绝大多数日本社交手游设计中不可分割的一部分,由此引发的纠纷其实也不少,这次《碧蓝幻想》70万氪金事件就令厂商沾上了麻烦,由于猴年限定卡牌安琪拉和天干地支刀·申之饰出率的问题惹怒了玩家们。
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游戏声优田中理惠神抽事件引发众怒 为引诱玩家暗箱操作?
事件的起因是担任《碧蓝幻想》游戏声优之一的田中理惠在1月1日的活动中,仅用10连抽就抽到了抽出率极低的活动稀有角色,不仅如此,田中理惠还接连抽到其他稀有角色,这种神抽现象让广大玩家怀疑其中有猫腻存在,而其它普通玩家中有花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才抽出稀有角色,还有的玩家连投70多万日元仍然啥都没抽中。
需要注意的是,《碧蓝幻想》制作人春田康一曾表示要让游戏存活12年甚至以上,因此在每年都会推出十二生肖的岁神角色,对游戏的死忠来说,是必须入手的珍稀卡片。如在去年推出羊女アニラ,只在每个月月尾几天出现在扭蛋池内,并只在羊年推出,过年不候,再次出现就得等12年。不过在2015年,羊女只在首次出场时出现过掉率上升的情况,此后掉率再没有提高,抽中的概率微乎其微,致使抽到的玩家很少。
而今年的岁神角色猴女アンチラ很有可能出现现在不抽就一年也抽不到的情况,因而不少玩家都准备All in了,这也是大量玩家投入数十万日元扭蛋的原因。但活动开启后,许多投入大量现金的玩家仍然空手而归,只抽到本次活动提供的另外两名珍稀的SSR等级角色。
在这种情况下,作为游戏声优的田中理惠竟在第一次10连抽中就获得了价值70万的猴女,并在其Twitter中发布微博,引发玩家们的讨论,并认为是官方为引诱更多玩家参与扭蛋的暗箱操作。
玩家们较真的结果就是,有玩家在NicoNico上直播花了68万100日元(约合人民币37814元)经过2276连抽才抽出稀有角色,该事件引发了玩家们的愤怒们,直言要官方给一个解释。
玩家们在邮件中针对阿奇拉和天干地支刀·申之飾的出现确率向客服提出了问题,我们检查过确率并没有问题,抽不中是运气不好,官方客服却给了模棱两可的回答,由此,玩家质疑暗箱操作,事件一再升级,双方僵持不下又将演变成什么样呢?
其后,日本玩家们利用日本相关法律「有利誤認」条例联合向消费者厅投诉,以及各种渠道传播,甚至要求日本消费厅对Cygames的运营和后台数据进行调查。
同时,不少玩家发现了大量1级却有很多SSR ,包括本次活动中推出的新卡的账号,从而怀疑是官方用于当托的运营欺诈手段。虽然Cygames社长春田康一出面辟谣这些账号与他们无关,并推出了3000日元的欧洲保底扭蛋券来平息民愤,但对于那些已经花了很多钱的重课金玩家来说已是无事于补。
玩家们列出的一系列证据证明游戏中猴女出现的几率远比其他两名SSR角色要低,而这是游戏中从未说明过的,SSR角色之间也没有再进一层的谁更珍稀的设定。「有利誤認」法律条例禁止商家对商品进行可能令用户误解、并对自己有利的说明,而本次猴女扭蛋事件正是有被暗箱操作的嫌疑。
可以说,此事件对于运营商信用产生了很大的影响,或可能引发整个日本手游业界的危机。
对此,日本实业家山本一郎与金融厅、消费者委员会、警视厅等和社交游戏有关的机构针对关于课金、扭蛋和掉率问题进行了探讨,表示手游将有可能引入与赌博机业界相同的侥幸性管理制度,具体结果将在本周末公布。
二定八九中一个打一生肖
而对于社交手游的问题,山本一郎也进行直播对《碧蓝幻想》事件和手游课金问题发表意见。
要点如下:
1、对扭蛋可能存在的违法性发表意见。
2、显示每张卡/角色的掉率是整顿市场的关键之一。
3、或将抽卡视作赌博行为。
4、掉率用明确的数字而不是用稀有度表示。
5、定量投入以后必能获得想要回报(即设置上限)。
6、对卡片进行明码标价,但也可以通过抽卡获得。
7、本次整顿市场的关键是任天堂,与DeNA合作进入手游市场的任天堂将作为清理课金阴霾的关键,并希望DeNA也能作为整顿市场的领头之一。
8、首先要对消费者进行补偿,补偿原则是直接退款而不是用游戏货币来补偿。
9、如果早的话本周内有关部门就会发表有关评论,与今后市场的方向有关。
10、本次有关部门将正式采取相应措施。
11、如果把本次事件糊弄过去了在不久的将来会对业界造成巨大动荡。
其实,早在2015年初,日本相关法规就规定,游戏运营厂商不得在游戏内使用「以随机抽取诱导玩家付费(也就是玩家熟悉的转蛋、抽卡) 」的机制,或是涉嫌宣扬赌博等行为,可想而知,各种新方式大打擦边球的厂商不在少数,政策的出台并没有什么卵用。
退一步讲,即使游戏不以抽卡的形式让玩家花钱,厂商还是可以在很多其他地方加入一些随机性让游戏充满了乐趣,总会让你花钱的不是吗?
寄语 基于此,玩家们最有发言权了,你们怎么说?而对于国内游戏市场,是否有一些警示呢?
手游中的抽奖环节你们怎么看?痰打一个生肖
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